Agriculture, sylviculture et aquaculture
5 simulations interactives de Technologie sur le thème agriculture, sylviculture et aquaculture.
- Technologie · Agriculture, sylviculture et aquaculture Pisciculture en étang – oxygène dissous, densité d'empoissonnement et croissance Coupe d'un étang à tilapias : le jour, la photosynthèse des algues augmente l'oxygène dissous ; la nuit, les poissons et les... 12–13 ans
- Technologie · Agriculture, sylviculture et aquaculture Alimentation du bétail – ration, logement et indice de consommation Un lot d'animaux (poulets de chair, canards, porcs ou bovins à viande) est élevé depuis son arrivée dans le bâtiment jusqu'au poids... 12–13 ans
- Technologie · Agriculture, sylviculture et aquaculture Forêt de plantation – volume de bois, absorption de CO₂ et exploitation durable Un hectare de forêt plantée est suivi sur 30 ans : les arbres grandissent, le volume sur pied augmente selon le mode de croissance de... 12–13 ans
- Technologie · Agriculture, sylviculture et aquaculture Verger d'arbres fruitiers – multiplication, fertilisation, taille et rendement Un arbre fruitier pousse pendant 12 ans dans un verger : les élèves choisissent l'espèce, le mode de multiplication, l'engrais apporté... 14–15 ans
- Technologie · Agriculture, sylviculture et aquaculture Production végétale – semis, entretien et rendement à la récolte Une planche de culture est suivie du jour du semis au jour de la récolte : la plante germe, pousse, fleurit et forme ses graines ou ses... 12–13 ans
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