Simulaciones de Tecnología
31 simulaciones interactivas de Tecnología para edades de 11 a 18 años, agrupadas por tema.
- Tecnología · Dibujo técnico y diseño Lectura de un plano de pieza: vistas, cortes y cotas Una pieza de revolución (casquillo, eje escalonado, separador o polea de correa trapezoidal) se muestra a la vez como sólido 3D y como... Edades 15–16
- Tecnología · Dibujo técnico y diseño Sistemas técnicos: entrada, procesamiento, salida y realimentación Diagrama de bloques en tiempo real de un sistema técnico conocido (calentador de agua, aire acondicionado, arrocera o tanque de agua con... Edades 15–16
- Tecnología · Dibujo técnico y diseño Proyección ortogonal: de un objeto 3D a tres vistas Un objeto (un prisma rectangular, una cuña, un bloque en L, un cilindro o un prisma hexagonal) gira con el ratón o el dedo; las tres... Edades 13–14
- Tecnología · Dibujo técnico y diseño Las cinco etapas del diseño técnico: construir un soporte para celular Recorre las cinco etapas del proceso de diseño técnico de un producto sencillo: definir el problema y los criterios, proponer y elegir... Edades 13–14
- Tecnología · Dibujo técnico y diseño Diseño de un puente de celosía: esfuerzos en las barras y primera rotura Un puente de celosía de acero de cuatro tramos con un apoyo fijo en un extremo y un apoyo móvil en el otro. Los estudiantes eligen el... Edades 15–16
- Tecnología · Ingeniería mecánica Línea de producción: tiempo de ciclo, estación cuello de botella y producción La línea tiene varias estaciones en serie, cada una con su propio tiempo de proceso; pulsa Iniciar para ver cómo las piezas avanzan por... Edades 16–17
- Tecnología · Ingeniería mecánica Motor de combustión interna de cuatro tiempos: válvulas, encendido y diagrama de trabajo Vista en corte de un cilindro de un motor de cuatro tiempos: el pistón, la biela, el cigüeñal girando y las válvulas de admisión y... Edades 16–17
- Tecnología · Ingeniería mecánica Mecanizado básico: torneado y fresado, movimiento principal y de avance Elige un torno o una fresadora y pulsa Iniciar para ver el movimiento principal (en el torno gira la pieza, en la fresadora gira la... Edades 16–17
- Tecnología · Ingeniería mecánica Transmisión del movimiento: transmisión por correa, cadena y engranajes Dos ruedas se acoplan mediante una correa, una cadena o dientes que engranan: la rueda motriz gira a una velocidad fijada y la rueda... Edades 13–14
- Tecnología · Ingeniería mecánica Transmisión del automóvil: embrague, caja de cambios, puente motriz y fuerza de tracción La potencia pasa del motor por el embrague, la caja de cambios y el árbol de transmisión hasta el puente motriz y las ruedas: cada etapa... Edades 16–17
- Tecnología · Ingeniería mecánica Ensayo de tracción de materiales: curva tensión–deformación, límite elástico y resistencia a la tracción Una probeta metálica se sujeta en una máquina de ensayo de tracción: mueve el deslizador (o pulsa Tracción auto) para aumentar el... Edades 16–17
- Tecnología · Ingeniería eléctrica y seguridad Seguridad eléctrica: corriente de choque, puesta a tierra e interruptor diferencial Cuatro accidentes eléctricos domésticos frecuentes: tocar un cable pelado con corriente, sujetar un aparato con carcasa metálica que... Edades 13–14
- Tecnología · Ingeniería eléctrica y seguridad Aparatos eléctricos del hogar: consumo de energía y factura eléctrica por tramos La casa tiene nueve aparatos eléctricos conocidos con potencias realistas: una bombilla LED de 9 W, un ventilador de 60 W, un televisor... Edades 11–12
- Tecnología · Ingeniería eléctrica y seguridad Circuito conmutado de escalera: esquema eléctrico y esquema de instalación Un circuito de escalera usa dos conmutadores para controlar una lámpara desde dos lugares, y se puede añadir un conmutador de cruce para... Edades 14–15
- Tecnología · Ingeniería eléctrica y seguridad Circuito eléctrico doméstico: fusible, interruptor, enchufe y sobrecarga Esquema de un circuito doméstico de 220 V: alimentación → dispositivo de protección (fusible o interruptor automático) → ramas en... Edades 13–14
- Tecnología · Ingeniería eléctrica y seguridad Circuitos de corriente alterna: desfase y factor de potencia (cos φ) Una fuente de corriente alterna u = U√2·sin(ωt) alimenta una carga puramente resistiva, una carga R–L (motor, balasto), una carga R–C o... Edades 17–18
- Tecnología · Ingeniería eléctrica y seguridad Ahorro de electricidad: lámparas LED, aire acondicionado y tarifa por tramos Una casa tiene un grupo de lámparas y un aire acondicionado: elige lámparas incandescentes, fluorescentes compactas o LED para el mismo... Edades 17–18
- Tecnología · Ingeniería eléctrica y seguridad Transporte de energía eléctrica: transformadores y pérdidas ΔP = P²R/U² La electricidad viaja desde la central eléctrica por un transformador elevador, una línea de alta tensión y un transformador reductor... Edades 17–18
- Tecnología · Ingeniería eléctrica y seguridad Cuadro eléctrico de la vivienda: interruptor general, circuitos derivados y protección contra descargas El cuadro eléctrico de la vivienda tiene un interruptor automático general, un interruptor diferencial (30 mA) e interruptores... Edades 17–18
- Tecnología · Electrónica y microcontroladores Puertas lógicas y tablas de verdad: AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, semisumador Elige una puerta lógica, cambia los interruptores de entrada (0/1) y observa cómo el nivel lógico recorre los cables hasta el LED de... Edades 17–18
- Tecnología · Electrónica y microcontroladores Electrónica analógica: rectificación, filtrado y amplificación con transistor Tres circuitos electrónicos analógicos básicos en una pantalla: rectificación de media onda con un diodo, rectificación de onda completa... Edades 17–18
- Tecnología · Electrónica y microcontroladores Microcontroladores: sensores que controlan un LED y un motor Un circuito con un microcontrolador, un sensor de luz, un pulsador, un sensor de temperatura, un LED y un pequeño motor. Elige un... Edades 17–18
- Tecnología · Agricultura, silvicultura y acuicultura Cría de peces en estanque: oxígeno disuelto, densidad de siembra y crecimiento Corte de un estanque de tilapia: de día la fotosíntesis de las algas aumenta el oxígeno disuelto y de noche los peces y los... Edades 12–13
- Tecnología · Agricultura, silvicultura y acuicultura Alimentación del ganado: ración, alojamiento e índice de conversión alimenticia Un lote de animales (pollos de engorde, patos, cerdos o ganado de carne) se cría desde su llegada al corral hasta el peso de venta. Los... Edades 12–13
- Tecnología · Agricultura, silvicultura y acuicultura Silvicultura de plantación: volumen de madera, absorción de CO₂ y aprovechamiento sostenible Se sigue una hectárea de bosque plantado durante 30 años: los árboles crecen, el volumen de madera aumenta según el patrón de... Edades 12–13
- Tecnología · Agricultura, silvicultura y acuicultura Huerto frutal: propagación, abonado, poda y rendimiento Un árbol frutal crece durante 12 años en un huerto: los estudiantes eligen la especie, el método de propagación, el abono aplicado cada... Edades 14–15
- Tecnología · Agricultura, silvicultura y acuicultura Producción agrícola: siembra, cuidados y rendimiento de la cosecha Se sigue un bancal de cultivo desde el día de la siembra hasta el de la cosecha: la planta germina, crece, florece y forma semillas o... Edades 12–13
- Tecnología · Alimentos y textiles Conservación de alimentos: crecimiento bacteriano según temperatura y tiempo Una muestra de alimento se deja a la temperatura elegida: las bacterias se duplican con un tiempo de generación que depende de la... Edades 11–12
- Tecnología · Alimentos y textiles Preparación de alimentos: temperatura, tiempo y conservación de nutrientes La cocina simula la preparación de un plato en cuatro pasos: preparación previa, adobo o mezcla, cocción y servicio. Los estudiantes... Edades 14–15
- Tecnología · Alimentos y textiles Ensayo de tejidos y elección de la ropa: fibras naturales, artificiales y mezclas Un laboratorio de ensayo de tejidos con cuatro pruebas conocidas: dejar caer agua para ver la absorción, arrugar el tejido para ver si... Edades 11–12
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