Cylindre, cône et sphère – aire et volume

MathématiquesGéométrie dans l'espace14–15 ans

Un modèle 3D de cylindre, de cône ou de sphère que l'on tourne en le faisant glisser à la souris ou au doigt. Déplacez les curseurs du rayon R et de la hauteur h pour voir le solide changer, ainsi que les formules d'aire latérale, d'aire totale et de volume (AL = 2πRh, V = πR²h ; AL = πRl, V = ⅓πR²h ; A = 4πR², V = ⁴⁄₃πR³) calculées avec les valeurs réelles.