Polinomios en una variable – gráfica, valor numérico y raíces

MatemáticasÁlgebraEdades 12–13

Elige el grado y los coeficientes de un polinomio P(x) de grado 1, 2 o 3; la simulación escribe el polinomio en forma ordenada, dibuja su gráfica y marca sus raíces (donde la gráfica corta al eje x). Arrastra el punto x por el eje x para calcular P(x) paso a paso y comprobar que P(x) = 0 justo en una raíz; mueve los controles de los coeficientes para ver cómo cambian la gráfica y sus raíces.